Happy Action Theater


Happy Action Theater
0 CommentairesPosté par le 17/02/2012 à 23:36
dans Happy Action Theater, Tests, Tests 360
Note de la rédac:

Présentation du jeu

Quand l’équipe de Tim Schafer, celui là même à qui l’on doit Grim Fandango ou Brutal Legend, se met à Kinect, cela nous donne Happy Action Theater, un titre qui se veut pour tout public, au sens strict large  du terme. Happy Action Theater n’est pas vraiment un jeu, pas vraiment mais plutôt une application pour Kinect destiné à vous divertir… Bienvenue dans la première application sociale de l’équipe de l’un des plus grands créateurs de jeu vidéo, mais aussi probablement l’un des plus déjantés. Par conséquent, vous ne pouvez que vous attendre à quelque chose de ludique, fun, dans l’esprit de Double Fine Productions. Le concept du titre en question est un peu expérimental, alors on se retrouve devant des situations que nous n’avions encore jamais vu dans un jeu vidéo Kinect.

Comme son nom l’indique, le jeu nous place dans des situations qui pourraient être jugées comme théâtrales. Dans Happy Action Theater, on peut très bien se retrouver dans une séquence qui rappellera Godzilla ou King Kong, avec tous les protagonistes de la pièce dans le rôle des monstres qui terrorisent la ville, ou encore baigner dans un océan de magma et tirer des boules de feu. L’intérêt de l’affaire est d’utiliser la caméra Kinect pour fairec apparaître votre salon sur une scène de théâtre virtuelle, sur laquelle subviennent des tas d’évènements plus ou moins dingues selon les situations. Le but de la chose est de réunir toute votre petite famille devant la caméra Kinect pour s’extasier des possibilités offertes par la réalité augmentée en les exploitant d’une façon plus ludique que tous les GPS et autres applications que vous connaissez sur vos smartphones.

Les mini jeux qui vous mettent dans de multiples situations sont au nombre de dix huit, et ont pour particularité de ne comporter  aucun score. Il n’y a donc aucun défi à relever, si ce n’est celui des succès à débloquer, pas franchement difficile. Le but de ce jeu n’est pas de frustrer les joueurs, mais de les émerveiller en somme. De leur proposer une nouvelle expérience ni plus, ni moins.

Avis du testeur

Voilà un jeu qui est terriblement difficile à noter. Nous nous sommes énormément amuser avec quelque uns des mini jeux proposés, c’est une certitude. La machine à cloner est poilante, celle-ci prenant des captures de vous sur l’écran plusieurs fois et les juxtapose par la suite pour créer des clones de vous même. On s’est éclaté comme des petits fous également devant la scène de l’attaque de la ville, et déjà beaucoup moins devant celle où l’on doit taper dans des ballons pour les faire bouger ou les éclater. C’est le genre de séquence qui amusera d’autant plus votre enfant en bas âge qui pourra s’extasier d’interagir avec des éléments virtuels à l’écran… En fait, on pourrait résumer les choses ainsi, la plus grande force de ce jeu est de proposer une activité qui pourra plaire à un large public, mais cette bonne initiative lui fait perdre en route un élément prédominant des jeux vidéo, le challenge et l’envie de se dépasser. Nous sommes pas dans un party-game traditionnel ici puisqu’aucun score n’est mis en application, aucun challenge donc n’est d’actualité. En gros, voilà le genre de jeu que vous sortirez pour calmer vos enfants qui s’amuseront à voir votre salon inondé par une coulée de lave bouillonnante, geler le froid arctique ou bien tout bêtement sous la mer.

Nous ne pouvons que saluer l’originalité du concept, mais on ne peut pas s’empêcher de regretter que les équipes de Double Fine n’ont pas choisi d’intégrer un véritable objectif à leurs mini jeux, pas uniquement un gros foutoir défouloir sympathique certes, mais que l’on aurait aimé avoir comme alternative à des modes de jeu de type party game. En gros, on est ici devant une sorte de Kinect Fun Labs évolué, une application qui nous étonne et qui surprendra les membres de votre entourage, mais certainement pas un jeu vidéo, alors ça non. Du coup, on ne saurait que trop vous conseiller de tester la démo du jeu avant de craquer pour lui. 800 MS points, ça reste un peu cher pour une application sociale, même si elle demeure très fun en famille et qu’elle pourrait émerveiller les petites têtes blondes. A vous de voir en somme. Nous, de notre côté, on espère que les équipes de Tim Schafer penseront à sortir un vrai jeu exploitant en prenant en compte leur première expérience concluante sur le plan technique qu’est Happy Action Theater.

LES POINTS POSITIFS

  • De la réalité augmentée qui marche bien
  • Un soft qui peut plaire à tout le monde, du plus jeune au plus vieux (nul besoin d’aimer les jeux vidéo)
  • Pratique pour donner de l’ambiance aux soirées entre amis

LES POINTS NEGATIFS

  • Pas vraiment un jeu, plus une application pour Kinect
  • Pas de défi, pas de score, et donc pas de durée de vie à proprement parlé
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